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御魂的所有属性都是从其中随机产生,有百分比也有固定数值。(在御魂界面可以清楚的看到八种属性的具体数据)每个御魂最多拥有五条属性,其中,第一条属性为主属性,它会更随着御魂的强化等级变高而变高,是受强化收益最大的一条属性。而除了主属性以外的属性都是为副属性,副属性的种类和数量的产生完全是随机的,一个御魂...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/10/30/23028_651343.html

属性这次的结果相对6星食发鬼而言,属性要求稍低,范围更宽,因此此帖中我只把该阵容的属性要求计算列出。即本帖采用并推荐的青坊主魂十阵容是: 5星食发鬼+...属性:食发鬼属性要求:6200<食发鬼攻击*爆伤<8100茨木属性要求:茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)青坊主属性要求:...

http://yys.163.com/skill/huodong/20170828/23030_708266.html

属性探讨作者:2016-12-23字号:返回阴阳师式神只能带最多三件百分比生命/防御加成御魂和一般带两套(4件套装和2件套)套装加成的情况下,如何搭配...属性,生命和防御,阴阳师中防御的作用是护甲类的减伤百分比计算,最新的伤害公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)如果我们把实际伤害替换为一个...

https://yys.163.com/news/media/2016/12/20/23241_662737.html

属性在下文介绍,可以看到的是一拳魂10并非土豪爆伤茨木专用,暴击流也可以做到。醒目:以上阵容除了茨木外都无须任何练度,一级无觉醒就可以用,当然山兔一定...属性计算①速度:山兔需要在163-170(拉条速度过高会使得高速怪插队)茨木需要最少119(实测119速是可以被163速拉条式神直接拉到行动点的最极限...

https://yys.163.com/skill/shishen/2016/11/25/23027_657513.html

属性的矛盾之处,然后得出了白童子更加适合作为辅助输出的存在,所以在这里小编推荐的白童子的御魂夜也是以辅助输出为主。地藏像:白童子的技能使白童子必须要坚...属性选择上,小编觉得可以以“地藏酒吞”作为模板,在主属性上选择攻击力加成,使白童子既可以打出一定的伤害,又具有生存能力。心眼:选择心眼的原因十分简单,...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2017/02/28/23028_674382.html

效果命中,速度。五、逢魔之时宝箱相关:逢魔之时宝箱购买获得六星御魂的属性概率:(1)一三五号位固定属性不会进行随机,二四六号位固定属性的出现概率为:特殊属性10%,其他属性90%。(2)副属性的出现概率为:攻击类属性36%,防御类属性36%,功能类属性28%。特殊属性包括:速度,效果抵抗,效果命中,...

http://yys.163.com/news/notice/2017/05/01/25369_665793.html

属性胚子套装属性胚子有两种,一种是主副属性与御魂套装属性一致的。举例如涅槃御魂2件套效果为生命加成15%,需要去找4号主副属性都带生命加成,或1号副属性...属性不选,副属性选命中,数量选3条+4条全选并恢复4.5.2 位置选6号,主属性选生命加成、副属性选命中,全选并恢复;副属性维持命中不变,主属性分别换...

http://yys.163.com/skill/yuhun/20200106/23028_840469.html

属性4条(或3.4条)带有效果抵抗的全部恢复选择2号位置,主属性速度副属性效果抵抗的恢复4号位在最开始就已经整理完毕,继续选择6号位置,主属性任意副属性...属性攻击加成副属性效果抵抗的恢复去掉骰子鬼,主属性生命加成副属性效果抵抗的恢复攻击类整理攻击类的御魂带有暴击属性的刚才已经整理完毕了,所以现在是留下一...

http://yys.163.com/skill/yuhun/20200327/23028_871638.html

号位的六星御魂,可以忽略全部副属性强化。御魂1.3.5号位置第一条属性为固定属性。1号攻击3号防御5号生命御魂2.4.6号位为第一条属性为随机属性。2号位特有属性为速度。4号位特有属性为效果命中以及效果抵抗。6号位特有属性为暴击以及暴击伤害。关于御魂副属性:攻击加成,生命加成属性,针对不同星级,不同...

http://yys.163.com/skill/xinshou/20180313/23029_744302.html

对于技能需要暴击加成的输出型式神,建议六号位选择主属性是暴击加成的。当然,四六号位还可以根据不同式神需求,选择主属性是攻击、防御、生命加成的。主属性选好之后,再考虑副属性,副属性最多有三个,一般星级高的御魂副属性会多一些,建议都配备副属性有3个的(副属性最多应该就三个,这个待考证),副属性虽然不是每...

http://yys.163.com/skill/xinshou/2016/10/13/23029_647792.html

对于技能需要暴击加成的输出型式神,建议六号位选择主属性是暴击加成的。当然,四六号位还可以根据不同式神需求,选择主属性是攻击、防御、生命加成的。主属性选好之后,再考虑副属性,副属性最多有三个,一般星级高的御魂副属性会多一些,建议都配备副属性有3个的(副属性最多应该就三个,这个待考证),副属性虽然不是每...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/09/26/23028_644603.html

总结成一句话就是:勇敢的阴阳师们啊,快去肝六星吧。这里太太要提醒各位萌新的是,每强化三级,御魂就会额外添加或者更新自己的一种副属性。15级御魂最多有五个属性。所以在相同星级、相同主属性的御魂之间纠结用哪个时,太太推荐选择本身副属性较好的那个,这样能减少后期强化时“想要的属性怎么也不出”的痛苦。太太现...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/12/26/23028_664175.html

属性:御魂分为固定属性和不固定属性 一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。这三个位置是比较好出的,因为是固定属性。然后说一下不固定属性的...属性到已有的属性上),由于御魂经验可以继承,所以也可以先加到9来试试副属性的水,比如输出要暴击的话,就拿有暴击的副属性御魂而且副属性比较多的拿来强化。...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/10/20/23028_649228.html

属性一号位:固定属性为攻击二号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一三号位:固定属性为防御四号位:固定属性从攻击加成、防...属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一高勾玉(星级)的御魂除了固定属性外,还随机附带其他属性,附带属性从上述所有属性中...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/09/26/23028_644600.html

有些萌新不懂什么是御魂,其实御魂可以理解为式神的装备,只不过不是分头部胸部手部之类,而是分一二三四五六总共六个部位!其中每个部位的属性也各不相同。御魂分主属性和副属性,主属性是指第一个属性,每次升级御魂时主属性都会100%提升。副属性指除了主属性之外的属性,御魂每升级到3,6,9,12,15(15级...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/09/28/23028_645029.html

那么基础属性有何御魂有什么关系呢?答案是:没关系...基础属性和位置有关注:1、额外属性最多三条,每当升级到3、6、9、12、15时会随机强化四条属性中的一条,所以有无用的额外属性是件很蛋疼的事情。就算一开始没有额外属性,在这几个等级时都有可能将升级点数浪费在一种未知属性上2、固定属性每次强化等级提...

http://yys.163.com/skill/yuhun/2016/10/19/23028_648963.html

5,二号主属性攻击加成和生命加成,副属性不带暴击抵抗的全部弃置。这里面,抵抗和命中套的带命中的可以抢救一下。6,四号 主属性攻击加成和生命加成,副属性不带速度和暴击的全部弃置。六号主属性攻击加成,先看看抵抗和命中两件套的带抵抗命中的强一下,其他两件套副属性不带速度和暴击的全部弃置。剩下的六星御魂也不...

http://yys.163.com/skill/yuhun/20190711/23028_822186.html

属性的分类1.输出型属性:暴击,暴击伤害,攻击加成,小攻击。- 根据式神实际的御魂搭配,有时候还会把速度纳入输出属性收益里。- 而小攻击的收益之低也会...属性抵抗不是速度胚子或者双抵抗,一般不留)(心眼2,4,6号位置主属性生命加成或防御加成不是满条速度胚子也不留)(*兵主部2,4,6号位置的主属性生命...

http://yys.163.com/skill/yuhun/20200402/23028_873130.html

勾玉数和属性数量上限一致。一勾玉的御魂就只有一项【橙色】的主要属性,二勾玉的就会附带0~1的附加属性、注意!为什么是0~1,黑色的是【附加属性】,是黑色的。那么4勾玉的御魂的【附加属性】为1~3,主要属性是必然存在的,那么【附加属性】可能出现一项、两项、三项。第二点。根据魅妖的套装属性可以知道,这是...

http://yys.163.com/skill/xinshou/2016/09/19/23029_642911.html

属性 攻击加成15%;4件套属性 行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会)+2(媚妖:2件套属性 防御加成30%)理由:双暴击打小怪准死,有的...属性 攻击加成15%;4件套属性 击杀单位时会获得3点鬼火)+2(破势:2件套属性 暴击15%),也是之前鬼女的搭配。或者2+2+2狂堆暴击15%,3...

http://yys.163.com/skill/shishen/2016/09/19/23027_642984.html
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