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2.犬神技能调整:「守护」(觉醒后添加):犬神会保护生命值最低的半数队友(比如队伍6个人,则犬神守护其中3人),任何攻击该队友的敌人都会受到犬神反击(若战 场中存在多只犬神,也只有1只会反击),造成犬神自身135%攻击力的伤害。复仇之后,犬神会附加目标敌人30%的攻击力,附加的攻击力不超过犬神基础攻...
http://yys.163.com/news/update/20170629/23024_697726.html任意友军受到的伤害均将被平摊到全体友军身上。犬神的守护技能效果为,回合结束后犬神会保护生命最低的队友,任何对该队友造成伤害的敌人都会遭到犬神的反击,反击造成犬神攻击120%的伤害。(犬神的反击!造成伤害居然比普通攻击还高!)以往犬神发动守护后,我们只要不打犬神守护的目标即可,但在这个组合里,所有人都...
https://yys.163.com/news/media/2016/09/29/23241_644579.html直到犬神下回合行动结束。此外,犬神一进入战场就能释放守护标记。【心剑乱舞】:鬼火消耗由3点变为2点,伤害上调。设计师观点:犬神作为大家在早期剧情就能接触到的式神,本身应该拥有符合其特质“守护”而专属的能力特色。为此我们强 化了犬神的守护能力和守护范围。犬神作为守护者,我们也额外赋予了他借力打力的能力...
http://yys.163.com/news/update/20170615/23024_695421.html