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可以沉睡,据说有奇效。让我们来看看食发鬼真正的大招:这个 技能才是食发鬼的真谛所在——同样也是食发鬼的灵魂技能,100%的概率击退30%行动条,不会被效果抵抗免疫。如果配合山兔的话,山兔增加队友30%行动条,食发鬼击退敌方30%行动条,那么如果在我方山兔抢到一速的情况下,理论上可以达成无限推拉让对面...

https://yys.163.com/skill/shishen/2016/11/25/23027_657522.html

可以额外获得3点鬼火,即开场7点鬼火。需要注意,多个座敷童子在场时,福运昌隆的先机效果,可以同时生效。【鬼火获得】鬼火获得分为三种:鬼火行动条回复、技能回复、御魂回复和阵亡回复。鬼火行动条回复鬼火上限是8点,第一轮鬼火行动条推进结束可以获得3点回复,第二轮4点,之后每轮5点。鬼火行动条推进1格的条件...

http://yys.163.com/skill/fuben/20191220/23026_855555.html

如上图。上方为鬼火池,最多八点鬼火,下方为鬼火行动条,共计五格,每当鬼火行动条推动五次便会获得系统赠送的鬼火。而追月神的特殊机制就是推动这个“鬼火行动条”,加速回火的速度。释放大招后,每个回合结束时会推进两格的鬼火行动条,加速回火,打火量可观。所以追月神的用法是让全队尽快的行动,尽快的推进鬼火,以...

http://yys.163.com/skill/shishen/20171113/23027_723842.html

阳师同样受益于暴击率BUFF,此时阴阳师的技能也可以出现暴击。)3技能,赤舌的另一个神技——风鼓雷,2次伤害,每次伤害都有30%的几率清空对方行动条,注意:这里是清空!清空!清空!日女御魂或是食发鬼都是击退30%行动条,再对比一下风鼓雷,简直就是神技。式神搭配及用途通过对式神技能的介绍和点评,可以看...

http://yys.163.com/skill/shishen/2016/11/04/23027_653239.html

2.苍风一目连获得特殊技能“苍风盾”和“风止·苍龙坠”。3.“苍风盾”可以使苍风一目连获得大量减伤。4.携带风符的小怪式神受到普攻会增加20%行动条,小怪式神行动后会激活对应风符。这里需要注意的是,不知火结界内的第二次普攻也会触发行动条增加20%的效果,也就是说在己方有不知火结界的情况下,式神一回合...

http://yys.163.com/news/official/20200702/22592_890371.html

2.苍风一目连获得特殊技能“苍风盾”和“风止·苍龙坠”。3.“苍风盾”可以使苍风一目连获得大量减伤。4.携带风符的小怪式神受到普攻会增加20%行动条,小怪式神行动后会激活对应风符。这里需要注意的是,不知火结界内的第二次普攻也会触发行动条增加20%的效果,也就是说在己方有不知火结界的情况下,式神一回合...

http://yys.163.com/skill/huodong/20200702/23030_890371.html

控制效果只持续1回合,不会叠加多个回合),【雪幽魂】确实是个不错的选择效果分析那么为什么我们要选择【日女巳时】呢?这里就要充分理解行动条这个概念了相信玩过仙剑系列和轩辕剑系列的玩家对于行动条的概念并不陌生简单点说行动条就是个百米跑道,速度越快的先跑道终点轮到自己回合,回合结束后,传送回起点重新奔跑所...

http://yys.163.com/skill/shishen/2016/09/28/23027_645051.html

行动条”以及某个隐藏神R……)具体能减少多少次行动机会不定。很大可能是一次都不会减少,只是调整了出手顺序……看到这里估计有同学就发现了,那看起来日女巳...行动条上对方所有式神的头像瞬间都跑到了山兔的身边,然后压着你的首发式神就是各种甩技能high起来了!这就是回复30%行动条的威力。参照前面日女巳时效果...

http://yys.163.com/skill/shishen/2016/10/14/23027_648017.html

稳定的击退30%的行动条相比日女巳时的概率击退要强大太多。食发鬼生来就是克制山兔的,天生速度比山兔快,山兔可以拉升全体30%行动条,食发鬼可以击退全体30%行动条。在目前山兔热门的情况下,食发鬼将会获得越来越多的上场机会。而且,因为八岐大蛇无法免疫行动条击退的原因,食发鬼在御魂副本中也有着不错的发挥...

http://yys.163.com/skill/shishen/2016/10/30/23027_651348.html

战斗开始后,迅风每获得1点行动值初翎山风增加1%行动条;控制效果被驱散或者结束消失时,且未处于控制效果中,增加30%行动条,此时迅风<删除:每有1点行动值额外增加1%行动条(最高不超过90%)>消耗所有行动值(最高不超过60点)并增加消耗量×1%的行动条;初翎山风造成伤害时,敌方每损失1%生命比例,...

http://yys.163.com/news/update/20230404/23024_1081552.html

第三版机制很有意思,对斗技阵容格局影响应该会很大。二技能普攻对面,让对方目标强制立即普攻,基本就是提前断结界了+清空行动条。相当于100%命中强迫对方立即挑衅+清空行动条,下面举一些例子。(2)比如开局打一下骑驴,骑驴结界断了,打一下稻荷神,稻荷神结界断了,重新回到行动条底部了。(3)下个回合芋圆9...

http://yys.163.com/skill/shishen/20200530/23027_883884.html

行动条并驱散增益,能让普攻进入P2大大提升输出,并附带溅射效果,能为被动增伤减伤提供前提条件,能为己方恢复生命,在一定血量下能解控。1-3、鬼王酒吞童...行动条,若该混乱是因为被驱散而消失,改为增加20%行动条。大招:单体减益+群体基础概率混乱,冷却时间1回合,给指定目标附加5层众矢之的,此减益无法被驱...

http://yys.163.com/skill/shishen/20191029/23027_844006.html

行动条,一是第一轮尾速单位行动的时候,卡住行动条让蜃气楼转小怪+boss阶段,这样可以避免断掉草人持续进行输出。然后蜃气楼会转为五个小怪,此时我们看聊...行动条击破鸟居后观察百分比,大概70%的时候就可以卡丑女前一个式神的行动条了,一般情况是80%~85%的时候的地震鲶会重新出现。离吞吞系茨木系胧车泷夜...

http://yys.163.com/skill/huodong/20200402/23030_873126.html

行动条,直至首次处于「心剑」状态。受到普攻攻击时若自身未处于无法动作,则有60%概率格挡,触发格挡时沉默攻击者1回合,并免疫该次伤害和增加自身10%行动条。【施放】进入「心剑」状态,并增加自身40%行动条。为敌方目标施加「影切」,并施放影之分身。技能Lv.3升级效果调整为:基础格挡概率提升至80%技...

http://yys.163.com/news/update/20221220/23024_1058540.html

行动条,嗖的一下就比对面怪物快出一大截,同时高速兔子自身的攻击频率也能快过对面怪物2轮。在开荒时,3只兔子的完美跳舞,让对面怪物的行动条完全无法动弹,...行动条)更为优秀的100%击退行动条,让击退成为必然。在这一点上作用等同于山兔和廉鼬,但由于山兔和廉鼬可以增加攻击BUFF,相较于食发鬼造成的伤害,就...

http://yys.163.com/skill/xinshou/2016/10/13/23029_647763.html

有45%概率免疫该次所有普攻伤害(包括协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条;若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。·被动失效时,星熊童子可以被混乱。·星熊童子免疫混乱时,没有“免疫”字样跳出。·若触发被动,只能免疫...

http://yys.163.com/skill/shishen/20191108/23027_847519.html

那么就向大家推荐强力SR卡镰鼬。介绍下镰鼬关键技能(普攻无特效不介绍):1)兄弟之绊!优先到3级!在技能达到3级时为全队增加30%行动条,在高级御魂副本佩戴高速度御魂可将全队队员拉到终点并提升高额攻击加成,在boss出手前,提前施展行动有效的击杀boss。有小伙伴就会说要3级才能用太难了,介绍完技能...

http://yys.163.com/skill/shishen/2016/10/21/23027_649405.html

行动条长度为s。要满足上图中的情况必须有个大前提,就是拉条式神用完技能后,我方二速并不能超出终点,此时满足条件:即接下来我们看下②③号线上对方式神和我...行动两次之后,你最慢的式神才第一次行动,这就说明了行动条s是有个(也许就是固定)长度的,而且并不会太高。攻略为【18183】原创,如转载希望注明出处。...

https://yys.163.com/news/media/2016/12/20/23241_662738.html

行动条长度为s。要满足上图中的情况必须有个大前提,就是拉条式神用完技能后,我方二速并不能超出终点,此时满足条件:即接下来我们看下②③号线上对方式神和我...行动两次之后,你最慢的式神才第一次行动,这就说明了行动条s是有个(也许就是固定)长度的,而且并不会太高。攻略为【18183】原创,如转载希望注明出处。...

http://yys.163.com/skill/xinshou/2016/12/19/23029_662568.html

除非遇到真实伤害,比如齿甲。一技能阴状态下:落影​正常的普通攻击,伤害由攻击决定,没有特殊效果。阳状态下:昙无普通攻击,伤害由防御决定,使行动条最前端另一友方增加20%行动条(类似于SP御馔津的日耀界效果)。二技能二技能效果分为无需施放和需要释放两部分。无需施放即可获得:​大前提,不是被动技能,不会...

http://yys.163.com/skill/shishen/20191220/23027_855553.html
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